作为属性名的 Symbol
由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心修改或者覆盖
上面代码通过方括号结构和 Object.defineProperty
,将对象的属性名指定为一个 Symbol 值
注意,Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符
上面代码中,如果 s
不放在方括号中,该属性的键名就是字符串 s
,而不是 s
所代表的那个 Symbol
值
采用增强的对象写法,上面代码的 obj
对象可以写得更简洁一些
Symbol 类型还可以用于定义一组常量,保证这组常量的值都是不相等的
下面是另外一个例子
常量使用 Symbol
值最大的好处,就是其他任何值都不可能有相同的值了,因此可以报告上面的 switch
语句会按设计的方式工作
还有一点需要注意,Symbol
值作为属性名时,该属性还是公开属性,不是私有属性
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